Hearthstone: I Like Your Deck

 

Il mazzo che andremo a presentare oggi rientra a pieno titolo tra quelli considerati “4fun”, cioè senza nessuna pretesa di essere competitivi ma al contempo estremamente divertenti, quando girano bene. Tenete a mente che con questo mazzo il fattore RNG  è molto influente ed è consigliato solo in amichevole e con una buona preparazione mentale a numerose sconfitte.
Ma questo non deve scoraggiarvi perché nel momento in cui riuscirete ad ottenere una vittoria, potete stare certi che questa sarà spettacolare e vi affrancherà lo spirito.

Finita la premessa vado a presentarvelo:

thief

Il mazzo in questione è un Prete che si basa sul rubare le carte dell’avversario (ecco perché prima accennavo ad un grosso fattore RNG per vincere la partita), un po’ come fa l’Arciladro Rafaam ([Arch-Thief Rafaam]), terzo boss della quarta ala della Lega degli Esploratori.

 

Gameplay

Il modo di giocare di questo mazzo è molto semplice: sopravvivi fino a che l’avversario non è demoralizzato e concede. A parte gli scherzi, la prima parte della mia affermazione è da prendere per buona. Abbiamo tra le mani un deck molto passivo e le nostre speranze di vittoria stanno in una buona board control e nel copiare/rubare le migliori carte del nostro avversario. Tenete a bente che l’unica AOE del mazzo è la combo Vestale Auchenai ([Auchenai Soulpriest])+Circolo di Guarigione ([Circle of Healing]), quindi prestate molta attenzione e non sprecate le carte. Tra le varie combo che la lista ci consente troviamo:

  • Mastro Riduttore ([Shrinkmeister])+Parola d’Ombra:Dolore ([Shadow Word:Pain])
  • Confusione ([Confuse])+Cabalista Dell’ombra ([Cabal Shadow Priest])/Follia d’Ombra ([Shadow Madness])
  • Mastro Riduttore ([Shrinkmeister])+Cabalista Dell’ombra ([Cabal Shadow Priest]) 
  • Mastro Riduttore ([Shrinkmeister])+Follia d’Ombra ([Shadow Madness])
  •  Sylvanas Ventolesto ([Sylvanas Windrunner])+Senzavolto Mutante ([Faceless Manipulator])
  • Senzavolto Mutante ([Faceless Manipulator])+qualunquecosavipuòfarecomodo

 

Mulligan

Le carte da tenere come mano iniziale sono Chierica della Contea ([Nortshire Cleric]), Giochi Mentali ([Mindgames]), Furto del Pensiero ([Thoughsteal]) e Scarabeo Ingioiellato ([Jeweled Scarab]). Contro i Cacciatori o i Paladini è una buona idea tenere Vestale Auchenai ([Auchenai Soulpriest]) e Circolo di Guarigione ([Circle of Healing]).

Sostituzioni

Le carte che potete provare ad aggiungere nella lista in sostituzione di uno Sputafango ([Sludge Belcher]) o di Thaurissan ([Emperor Thaurissan]) sono:

  • Cavaliere Nero ([The Black Knight])
  • Pietra d’Evocazione ([Summoning Stone])
  • Un secondo Tecnocontrollore ([Mind Control Tech])
  • Un secondo Senzavolto Mutante ([Faceless Manipulator])
  • Ramingo Cho ([Lorewalker Cho])

 

Speriamo che questa breve guida vi sia piaciuta, e non dimenticate di farci sapere cosa ne pensate!

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